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[ACT] [横版ACT/未完成游戏] 艾莉丝的摇篮 / 爱丽丝的摇篮 / Alice in Cradle Ver0.29g 多国语言

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发表于 2024-12-4 20:49:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏名称: 爱丽丝的摇篮 / Alice in Cradle
游戏版本: Ver0.29g
发售日期:
版本更新日期: 20260306
游戏语言: 英文 韩文 日文 简体中文 繁体中文
狐狐推荐指数: 7
解压后大小: 626 MB
游戏官网: ci-en      


介绍:
有前途的游戏 , 但是前期剧情比较繁琐


复制的游戏介绍:




介绍视频:
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其他:
20251001 - 贴内资源更新为Ver0.28b.
20260307 - 贴内资源更新为Ver0.29g.



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 楼主| 发表于 2025-10-1 16:18:07 | 显示全部楼层
更新内容:



ver0.29g (26/03/06 - 23:17:04)
マップ移動を高速化し、BGMが途切れることがある問題を低減。
蜘蛛戦に負けた時に「戦闘をスキップ」が可能なように修正。
ギルドクエストを受けて森から帰った時にリールを開く演出と選択肢がかぶっていた問題を修正。
図鑑に永遠に埋まらない戦闘エリアが1行眠っていた問題を修正。
ミミックを図鑑で見た時にエラーが発生することがあった問題を修正。
復讐戦に負けた際にランタンを盗まれないよう変更。なお、以前のバージョンで盗まれてしまった場合には安い価格で回収できるようにしました。
宝石+が想定より出現率が高くなっていた問題を修正。
雨天の際に木偶が意図した通りに汚染体に変化しなかった問題を修正。
HUDアイコンに顔を乗せており、かつ描画間隔を2F以上にしている場合にHUDがちらつく問題を修正。
ドアの開け閉めの際にチカチカすることがあった問題を修正。
ギルドでのクエスト失敗時、効果リール等を1つも持っていない状態でも新規受注がロックされていた問題を修正。
ノエルが自動的に壊れる床の上に立ち続けることがあった問題を修正。
魔力選択中やアイテム選択中でも下入力でリフトを降りることができた問題を修正。
釣り餌が図鑑に表示されていなかった問題を修正。
図鑑の食材エリアの上部タブに不必要な空白カテゴリが存在した問題を修正。
ゲームを一度タイトルに戻ってから再起動した際の立ち絵表示の問題を修正。
ver0.29f (26/02/28 - 21:19:17)
ギルドクエストを未達成の状態で森から街に帰る場合にエラーが発生する問題を修正。
ゲームパッドですり抜け床から降りられないことがあった問題を修正。
蜘蛛にスタングレネードを当てた場合の挙動を修正。また、ダメージを受けた時に光る演出が適用されていなかったので修正。
一部マップの縦移動トランジションがキャンセルされることがあった問題を修正。
宝箱系のアイテムをドロップする敵(汚染体機甲木偶)のアイテムの表記がおかしくなることがあった問題を修正。
2章までの間に森の宝箱を最後まで進めた場合のメッセージが正しく表示されていなかった問題を修正。
お花摘みのアイコンがトイレに行ってもリセットされなかった問題を修正。
ポーズ機能を使うとカメラのスケールが変わらなくなる問題を修正。
立ち絵表示位置を「非表示」または「HUDアイコン」にしており、かつ被ダメージ数字表示をUI設定にしている場合、HUD上にダメージ数を表示するよう修正。
図鑑上でミミックの登場場所を逆引きできるよう修正。
ver0.29e (26/02/27 - 20:25:50)
グラビティホールのダメージ判定が10回で打ち止めになっていた問題を修正。
山岳地帯にミミックを追加。(『狙撃手のトーチカ』右下方の1マスのマップに配置しています)
メタイベイドの入力方式を2種類から選択できるよう修正。また、ゲームパッド入力の際にナナメ方向にぶれやすくなっていた問題を修正。
第一坑道左の復刻アスレチックで壁に潰されると動く床が動かなくなっていた問題を修正。
「五脚の紐」が図鑑上で五脚のドロップアイテムに表示されていなかった問題を修正。
釣り経験値レベルの表示問題を修正。
ギルドクエスト受注中に森から帰ってきた場合はギルドに帰る選択肢が出るよう修正。
釣り魚拓の記録がされておらず、毎回NEW RECORDが表示されていた問題を修正。
滑る坂で回避を行った場合は必ず滑る床から離脱できるよう修正。また、落下している最中にわずかに左右入力を受け付けるよう修正。
魔術メニューで杖を選択する際に杖が大量にある場合に表示が壊れる問題を修正。
「眠る不発弾」に五脚が登録されていなかった問題を修正。
「スパイスの小瓶」が図鑑上で販売されるお店に登録されていなかった問題を修正。また、フォーレン市場通りを図鑑上で表示されるお店対象に追加。
女王蛭、汚染体蛭への血の虹彩が動作していなかった問題を修正。
大型女王蛭の拘束の際にQTEが消失する問題を修正。また、最後まで丸呑みを完遂できなかった問題を修正。
ver0.29d (26/02/19 - 20:54:52)
オストレアの大砲チュートリアルをクリア後に再度叩くとオストレアがいないにも関わらずイベントが開始していた問題を修正。
危険度16以降(2日目)の魔力磁計の視認性を向上。
蔵オプションで恐怖置き換え単離が販売されていなかった問題を修正。
野豚のヒットボックスが極端に小さくなることがあった問題を修正。
魔術選択中でもメタイベイドの判定が優先された問題を修正。
メタイベイドの飛距離がゲームスピードがスローの際で本来の想定より伸びることがあった問題を修正。
回避中に↓魔術を唱えると魔術選択セレクタがキャンセルされることがあった問題を修正。
アカシックドリーマーのネコ石の要求グレードを0に変更。
シールドブレイク中に炎上の状態異常が重なった場合に永遠に走り続けていた問題を修正。
ガレージでシャボン玉がうまく浮かなかった/左右に反射しなかった問題を修正。
媚薬シャボン玉の演出を修正。
復讐戦の途中で建設途中の木偶クラフトが残った場合に戦闘が停止することがあった問題を修正。
グラウンドボムのチュートリアルで特定条件下でスタックする問題を修正。
ブランコの上でエナボを打つとゲッダンする問題を修正。
古い戦闘アニメ表示を使うとエラーログが出力される問題を修正。
巨大化属性を持ったハニカムを倒すことができない問題を修正。
ベンチにいる状態でノエルジュースを捨てた際にも爆発するよう修正。
斑点きのこを複数個料理に詰め込んだ際、「ランダムな効果」の完成予想テキストが実際に適用される効果より少なく表示されていた問題を修正。
恐怖置き換え時は「おあずけ」の状態異常を表示しないよう修正。
興奮率上昇のアイテム説明表記に負数が入っていた問題を修正。
魔術キー入力タイミングによっては魔術セレクタが開かず、グラビティホールを不用意に解除してしまうことがあった問題を修正。
本編クリア後にノエルの自室に人形を追加。
ブラックホールの黒球が見えなくなることがあった問題を修正。
1章スニーキング中に特殊ツールを使えないよう修正。
ver0.29c (26/02/14 - 19:18:04)
スティック入力によってすでに唱えている魔術とは違う種類の魔術を唱えた場合に、キャンセルするかどうかの設定をコンフィグに追加。
魔術と回避の入力タイミングによってノエルの落下速度低下効果が永続する問題を修正。
蜘蛛のバランス調整。ノーマル以下では放射魔術でも十分なダメージを与えられるようになり、かつ弾幕形態をスタンさせられるよう修正。二連撃をバッシュで弾いた際は、カウンター攻撃の邪魔にならないよう白粘液弾を巻き散らさないよう修正。
蜘蛛が空中で停止することがある問題を(今度こそ)修正。
山岳地帯の宝箱が全体的にしょっぱかったので調整。特に、ネコ石が出現する「宝石+」を追加。
一部の戦闘およびアスレチックのバランスを調整。特に、難易度ごとに調整が入るよう修正。
「腐った料理」が生成される時にグレードが反映されるよう修正。
公園の老人とキャラバン酒場が錬金図鑑の「購入できるお店」欄に登場するよう修正。(これにより、老人が売る鉱石類の情報を図鑑で逆引きできるようになります)
山岳地帯にベンチ&木偶商人登場スポットを3~4個増加。
大砲をナナメ45度に発射する際、ブランコの判定に阻まれることがあった問題を修正。
孤児院右でサイクロンを使って右壁に張り付いた際に下マップに移動できなくなっていた問題を修正。
アカシックドリーマー制作のクエストで図鑑を呼び出した場合はレシピのページを開くよう修正。
フェイタルスマッシュ一発でで同時に攻撃できる対象を2→3に増加。
不適合スキルの実体がスキルリストに現れていた問題を修正。
ver0.29b (26/02/12 - 01:43:55)
Defender セキュリティ問題への対応。
2章ゲーム開始時に全体マップでの目的地表示が狐の付近を指していた問題を修正。
ver0.29をクリアしたデータをロードした後ver0.28のデータをロードすると、山岳地帯の地図がマージされてしまう問題を修正。
釣りのあるエリアに何度も入った際にフリーズすることがあった問題を修正。
韓国語の会話エラーを修正。また、簡体中文をアップデート。
山蜘蛛が降りてこないことがあった問題を修正。
「ジャンクフィリア」で木馬が上側に出た場合に降りてこなかったり長時間潜りっぱなしになる問題を修正。また、上の敵が全てロープ内におさまるよう地形を調整。
フラワリーサークルを女王蛭に撃つとMPを吸えすぎる問題を修正。
フラワリーサークル終了時、ノエルが受け取りそびれた魔力は多めに緑色で放出するよう修正。
特定の位置で窒息した時に復帰できない問題を修正。
淫毒属性木馬に乗った時のアニメが表示できなかった問題を修正。
本のカットシーンでノエルの後ろに文字がきていた問題を修正。
機能していないMPアップアイテムがあった問題を修正。
ポーズ機能でマウスドラッグを行なった時にカメラの位置が調整されていなかった問題を修正。
フラワリーサークルのチュートリアル中にウォーターシャードを使うとスタックする問題を修正。
魔術パレットの左右→下の入力ができなかった問題を修正。
ナイチンゲールの宝の地図を、別のエリアで買う(例えば、森の宝の地図を山で買う)とスタックする問題を修正。
店の一部で売価のアンダーフローが起こっていた場所があった修正。
一部のアスレチックのチェックポイントリターンが正常に動作しないことがあった問題を修正。
ver0.29a (26/02/10 - 20:01:33) / 0.29a3 (22:36:13)
(ver0.29a3) Win11用にもセキュリティ対応を行いました。
(ver0.29a2) Win環境でWindowsDefenderで弾かれる問題に対処…
メインシナリオ第二章「幽霊」を実装。防衛戦の次の日の探索となる、山岳地帯へ進めるようになりました。
グラティアの「公園地区」に杖の追加機能を販売するNPCを追加。また、ここからオーパーツの復元にまつわる特殊なクエストを開始することができます。
ボムやウォーターシャードなどが保持されている間は魔力ゲージに使用したMP量分のロックがかかるように修正。その状態でマップ外に出た場合は保持していた魔力はそのまま戻ります。
背後のマップ等が正しく描画されないことがあった問題を修正。
チャージャースロット状態でフェイタルスマッシュを使った場合にスロットが消費されない問題を修正。
「巣」をガレージで召喚した際に正しく動作しない問題を修正。
危険度が進んだ状態で敵が正しく召喚されないことがあった問題を修正。
横方向につぶされた時のグラフィックを修正。
マップを開いた際に、存在しないクエストを追ってジャンプすることがあった問題を修正。
ティグリナの砲弾が予告線より手前にズレることがあった問題を修正。
ゲームを終了した後再起動した際に街でフリーズする問題を修正。






ver028i (25/08/15 - 00:20:46)
Windowsで版で空間オーディオ設定をグレーアウトしないよう修正。(0.28gでは音が聞こえていたが0.28hでは音が聞こえなくなった…という方は0.28iをダウンロードして下さい。)
霹靂の際に音量を変えても雷の音が消えなかった問題を修正。
防衛戦が終わっても機甲木偶汚染体が模擬戦での敵選択リストに表示されていなかった問題を修正。
ティグリナへの電子基盤の納品が動作していなかった問題を修正。
モーニングセットを作る際にコストが多くなりすぎることがあった問題を修正。また、自動生成した際にUIの行がズレて表示されていた問題を修正。
アイテムを捨てたり消費したりする際、グレード1→グレード5に不用意に飛ぶことがあった問題を修正。
森の果ての湖でグラウンドボムを使用するとエラーが発生する問題を修正。
ウォーターシャードの発射タイミング中に炎ダメージを受けるとエラーが発生することがあった問題を修正。
模擬戦、防衛戦(再戦)において、ファイルのない状態で戦闘を開始するとフリーズする問題を修正。
街の店でジェルの売価が想定より高い場所があった問題を修正。
「ゲームオーバーカウントダウン」の「ゲームオーバーUI表示:上」文字表示が重なっていた問題を修正。
その他、いくつか報告のあった問題に対処。
ver 0.28h (25/07/30 - 23:51:58)
Windows11でのノイズ発生バグに対応するためWindows立体音響機能を有効化する設定を追加。
防衛戦突破後は機甲木偶を防衛戦以外で倒していなくても機甲木偶を模擬戦で召喚できるよう設定。(ver0.29以降修正される可能性があります。)
服ビリ状態でのシールドバッシュ・はしご上シールドのドット絵を追加。
ver 0.28f (25/07/29 - 01:13:59) / ver0.28g (25/07/29 - 02:02:56)
(ver0.28g) キノコ汚染体が自分の霧で宿木状態になってしまう問題を修正。
ver0.28よりWindows10の一部環境で音が一切鳴らなくなっていた問題を(たぶん)修正。
一部処理およびメモリリークの安定化・改善。
剣山(非汚染体)の突進攻撃の際のスーパーアーマーを除去。また、準備モーションまたは突っ込んで来る最中にこちらが攻撃を当てた際はダウンするよう変更。(巨大化属性以外)これにより、ウォーターシャードまたはオービタルシールドを置いているだけで剣山の突撃を完封できるかも?
ファイルの整合性チェックに失敗した状態でゲームをスタートした場合、ゲームを開始してからタイトルに戻るともう一度整合性チェックが実行される問題を修正。
模擬戦または防衛戦(シナリオ、再戦含)で敗北するとギルドでもらったクエストが失敗扱いになる問題を修正。
錬金術、料理UIを開いた際に大切なもののリスト表示が変わってしまう問題を修正。※大切なものの所持データは破損していません。
鳥籠で救出クエストをクリアした際にノエルがトゲの上に立つ問題を修正。
ver0.28d (25/07/24 - 23:21:11) / ver 0.28e (25/07/25 - 00:18:48)
(0.28e)防衛戦のバランス調整。
Dllの整合性チェッカーを導入。(バージョンアップした後の初回起動時のみ動作します。.dllが破損している場合にアナウンスします。)
M1 Mac においても模擬戦闘、防衛戦のセーブ・ロードファイル読み込みが実行できるよう修正。
模擬戦闘、防衛戦のセーブ・ロード画面でマウスカーソルが見にくかった問題を修正。
ノーマル以下の難易度の防衛戦で、歩兵・救護兵のHPが自動回復するよう修正。
Voice Buffer Overrun エラーが発生しないよう修正。
ver0.28以降に保存した模擬戦闘ファイルのセーブ・ロードが動作していなかった問題を修正。(すでに作成したファイルは復元されないので、もう一度セーブし直して下さい。)
近接スキルの多くや回避行動を魔術によってキャンセルできるよう修正。
大量のアイテムまたはスライダーを動かす際、方向入力を長時間押し続けることでより早く入力できるよう修正。
木偶の復讐戦で奪われるアイテムに装備中の杖が含まれないよう修正。
2週間前の「ベルミット襲撃事件」の回想を見ずに防衛戦終了まで進めた場合でも、アルバムで回想を見られるように修正。
調べると攻撃のキーバインドが同一の時でも調べるコマンドを実行可能なように修正。まだ、アイテムが拾えない状態の際は攻撃を優先するよう修正。また、戦闘時は拾いながら攻撃できるよう修正。
決定と魔術が同じキーバインドで、かつ魔術を決定入力で選択する設定の場合、選択画面を開いた瞬間に決定してしまう問題を数世。
魔力をほとんどこめていない時のショットガンの威力の最低ダメージが、魔力をこめず杖で叩いた時よりも下がらないよう修正。
服が汚れている場合に廃ガレージから徒歩で外に出られない問題を修正。
レーション系の食べ物を店で買い直した際にスタックが分かれてしまう問題を修正。
夕立などで土竜(蛇)型がスタックする問題を修正。
防衛戦をクリアした際に、一度も遊んでいなくてもバーおよびプリムラ先生のもとで 4ASCEND を遊べるよう修正。(各キャラクターとの対戦は改めて…)また、閲覧していなくても2週間前の襲撃イベントをアルバムで回想できるよう修正。
壁や床に向けてエナボを打つと壁を貫通できる問題を修正。
ver0.28c (25/07/18 - 01:14:02)
凍結状態・石化状態でセーブを行うとセーブデータが読み込めなくなる問題を修正。(既にロードできなくなってしまったデータも、ver0.28cで読み込むことで正常に動作します。)
ウォーターシャードに追尾機能を追加。
健全モードにおいて「食べ物を空にする」がすぐに終わるよう修正。
一部の場所における救出ミッションの配置・キャラクターの発生位置を修正。また意図しない通行不可な壁が発生することがあった問題を修正。
模擬戦闘、防衛戦のファイル読み込みでエラーが発生した際にソフトロックが起きる問題を修正。(M1 Macでファイル読み込みができない問題は目下調整中です。)
防衛戦の再戦で杖のダメージ計算ができるバグを修正。(バグということにさせて下さい。)
魔力塔を移動するときに意図せず無関係のモブが動くことがあった問題を修正。
ファストトラベルで山軍駐屯地に向かう際にエラーが発生することがあった問題を修正。
救護班によって担架で運ばれているキャラクターがいる途中で防衛戦が終了した場合、「無限の担架製」が発動する問題を修正。
公園地区左上にジャンプ台から入ると意図せぬワープを起こすことがあった問題を修正。
錬金術図鑑で木馬の情報を出せなかった問題を修正。
錬金術図鑑で杖の情報ページでグレードを切り替えた際に与ダメージ数が変わっていなかった問題を修正。
一部のピクセルアートモーションにおいて杖が差し替わっていなかった問題を修正。
抱卵状態で母石エリアに入ると正しくHPゲージ破壊処理が行われない問題を修正。
天辺施設の書籍が見えないことがあった問題を修正。
防衛戦で壁が破壊された時にバーストまたはスケープキャットを使用できた問題を修正。
韓国語の表示の問題をいくつか修正。
2週間前のトラウマシーンを見ずに防衛戦に入った場合、グラウンドでトラウマシーンが発生してしまう問題を修正。
模擬戦終了の際に霧をクリアするよう修正。
愚者が魔術を連発して予告線が消えてしまう問題を修正。
ver0.28b (25/07/15 - 01:38:47)
櫓を2個くっつけた場合にフリーズする問題を修正。
巨大化ローパーが潜った際に攻撃を当てにくい問題を修正。
日本語、韓国語の一部誤植を修正。
ver0.28a (25/07/14 - 21:30:11)
メインシナリオ実装。ティグリナとの邂逅の後「グラティア防衛戦」に参加するまでが描かれます。
「スラムの鍛冶屋」および杖の換装システム実装。
ギルドのクエストに新たに救出ミッションを追加。戦闘は1回で済む代わり、危険度上昇が強めに設定されています。
天辺施設と図書室を実装。
シナリオタブにTIPSウインドウを導入。
宝箱を開く画面で、宝箱を任意の順番で開くことができるよう修正。(種類・ABCソートのほか、詳細画面から任意のリールを開くことができます)
「防御力アップ」バフがかかっている敵があまりに硬過ぎる問題を修正。
擬態を解いた子犬型の当たり判定を縦に拡大。
機械エネミーを倒した際に魔力を落とすよう修正。(木偶が作ったクラフトの場合はドロップが少なくなります。)
模擬戦闘をプレイした後、再度プレイしようとするとエラーが発生する問題を修正。
ニューゲームの際に難易度が反映されない問題を修正。
愚者との戦闘時にノエルが魔術の詠唱やショットガン等に失敗することがあった問題を修正。
炎上状態の効果時間を4秒から3秒に減少。
炎上、睡眠状態異常にかかった直後、解除されてしばらくの間は重複してかからないよう修正。
炎上状態で燃えている床に触れてもダメージや炎上状態効果の延長がかからないよう修正。
戦闘後、拠点に帰る時にナイチンゲールさんなどの移動商店の商品を入れ替えるよう修正。
おもらしQTEで振り子の最初の入力がスルーされる問題を修正。
ベンチで大人しい状態からリンゴをどか食いして興奮値を上げた場合に座り直さずともシコれるように修正。
マスター音量オプションを追加。
ベンチで食事内容を排出できるベンチコマンドを追加。
マウス右クリックでキャンセルを受け付けるよう修正。
ゲームパッドにおける右スティック詠唱を使う際、一度回避などで詠唱を中断した後に再度詠唱を開始する場合は右スティックを倒し直さない限り詠唱を再開しないよう修正。また、シールド中に右スティックを倒した際にはシールドを解除してスティックの詠唱に入るよう修正。





ver0.27h (25/02/20 - 22:45:20)
転倒おもらし処理処理において、「状態異常の効果時間」バフが一定量ついていると立ち絵のおもらしイラストは表示されるが排尿できない問題を修正。
韓国語版のテキストで未翻訳の部分を修正。
アルバムの回想からティグリナイベントを見た際、暗転したままの状態が残っていた問題を修正。
ジャック・イン・ザ・ボックスで敵が枠外に登場することがあった問題を修正。
模擬戦闘において「氷の床」の表示が壊れることがあった問題を修正。
ゲームを長く続けていると一部マップチップの表示が破損することがあった問題を修正。
ver0.27g (25/02/11 - 17:26:29)
ギルドの受注確認画面のマップ上でターゲットが正しく表示されてないことがあった問題を修正。
TIPSがフェードアウトした場合に僅かに画面に残る問題を修正。
五脚の頭を攻撃した際に「血の虹彩」が発動しない問題を修正。
「禁忌のリンゴ」などの興奮率が上がるアイテムの図鑑説明に誤りがあった問題を修正。
模擬戦闘において、ノエルのスタート地点を動かすと魔力植物の位置がずれる問題を修正。
透明化した敵に掴まれた場合はノエルのドット絵を隠さないよう修正。
一部マップで敵に攻撃した位置とパーティクルの発生位置がずれることがあった問題を修正。
ヌシ戦で召喚された雑魚敵が存在する際にゲームをリロードするとフリーズする問題を修正。
木偶の道の駅やコーヒーメーカーで買い物/サイフォントークン使用を続けると16回目で好感度がリセットされる問題を修正。
ver0.27f
風のアトリウムで火属性、粘液属性が登場した場合に、発射物が落ちてこないことがあった問題を修正。
レーション、ハーブティー、コーヒーの消費速度が想定より大きかった問題を修正。
ハーブティー所持時に別の料理から食事画面を開くと、「ハーブティー弁当」などと表示されることがあった問題を修正。
錬金術図鑑を開いた際にエラーが発生することがあった問題を修正。
TIPSが倉オプションの話で固定されていた問題を修正。
ver0.27e (25/02/06 - 00:42:36)
「胞子の踊り場」で敵固定クエストを受けた場合、一部の敵が沼に落ちたまま戻ってこない問題を修正。
時計塔左のエリアで、酸の滝が動作していなかった場所があった問題を修正。
五脚のドロップアイテムが錬金術図鑑で表示されない問題を修正。
五脚戦闘中に不明な敵がポーズメニュー戦闘タブに表示される問題を修正。
完全石化状態でスケープキャットを使っても復活できない問題を修正。
一度おあずけ状態が発生した場合、次に性的攻撃を受けるかベンチに座るまではおあずけ状態の再設定を行わないよう修正。また、バースト発射でおあずけ状態異常を消すよう修正。
立ち絵が石化/凍結状態の際、立ち絵の再描画が走ったときに一瞬肌色の元のテクスチャが見える問題を修正。
ローパーの拘束で壁抜けが起きないよう修正。
模擬戦闘で、使用していない空白のエリアがある場合はそこを壁で埋め尽くすよう修正。これにより、ゲームオーバー特殊コマンドでワープした際に壁外に移動することが防がれます。
石化/凍結状態の際にうまく敵の拘束が開始されないことがあった問題を修正。
ver0.27d (25/02/05 - 01:30:02)
Windows環境で石化/凍結の演出が立ち絵上で見えない問題を修正。
石化/凍結がともにLv3になった場合、立ち絵で上側のレイヤーになっている方の密度を下げるよう修正
野豚を弱体化。エナジーボール/グランドボムを当てた際「Weak!」と出るようになり、かつスーパーアーマー解除/長めのスタンを取るようになりました。
炎/雷ダメージにおける爆弾の自爆判定において、炎/雷属性ダメージ低減料理を食べることで確率が弱まるよう修正。
「盗掘者」の戦闘中、下側に壁抜けすることがあった問題を修正。
凍結/石化のレバガチャ表記の際にゲームをリロードした際にレバガチャ表記、または* * 石化テクスチャが残ってしまう問題を修正。
レバガチャ表記のある場合に、拘束QTEと重ならないよう修正。
汚染体木偶x淫毒属性の場合、拘束後すぐに挿入に入るよう修正。
拘束中のカメラ位置を修正。
五脚の拘束中に滑る問題を修正。
ver0.27c (25/02/03 - 15:52:33)
コンフィグに「全てをリセット」ボタンを追加。
ズームアウトした状態でマウスドラッグによる画面移動、ホイールによる縮尺変更を実装。
「酸底の針鼠」のマップで見えない酸水が存在することがあった問題を修正。
ベンチに座った際にゲームがスタックすることがあった問題を(たぶん)修正。
木偶汚染体、狐の性的攻撃の淫毒属性用修正が反映されていなかった問題を修正。
納品、採集のギルドクエスト受注時、一度戦闘して街に戻ってきた後、再度外に出るタイミングでクエスト失敗扱いになるよう修正。
宝箱を開ける際、効果リールにリール減少速度料理の効果が乗っていなかった問題修正。(ver0.27より、減少料理の効果が少ない場合、全体のリールが僅かに速度減少する効果→アイテムのリールだけ大きく速度減少する、という効果に修正されています)
一部状態でセーブファイルのヘッダ読み込みに失敗することがあった問題を修正。
低い天井で戦う際、ローパーが天井から即降り拘束攻撃を行う問題を修正。(降りた瞬間は拘束判定が出ないよう修正
土蛇フェイタルシーン再生中にエラーが吐かれる問題を修正。
街でギルドの依頼を受けた後、模擬戦闘を行うとギルドの依頼失敗扱いになっていた問題を修正。
エネミースポットの撃破時の危険度メーター黒塗りされていた問題を修正。
クラフト弓矢のビームが敵に当たって阻まれた場合でも、見た目はビームが阻まれるものの奥まで不可視の当たり判定が残っていた問題を修正。
ギルドのランクが最大まで達したときに音が鳴り続けて居た問題を修正。
上向きの風が吹いている場所で無限に上昇できる問題を修正。
ティグリナイベントを完遂した後、もう一度「校舎を探索する」クエストを開始することができていた問題を修正。
ver0.27b (25/02/02 - 00:59:13)
模擬戦闘ファイルを書き出し/読み込みできない問題を修正。
ティグリナに話しかけてすぐにキャンセルしたあとに模擬戦闘を開始しようとするとクラッシュすることがあった問題を修正。
模擬戦闘で属性を適用した時、一種類の敵に属性が集中していた問題を修正。また、模擬戦闘で植物配置中ののパーティクルのズレを修正。
道場でスキルを入手するとスタックする問題。
新しい倉オプションがセーブファイルに記録されていなかった問題を修正。
「盗掘者」左側のアスレチックで無限に虫沼にはまる場所があった問題を修正。
4ASCENDでカーソルが表示されない問題修正。
クエストエネミーでミサイルポッドと木馬が動作しなくなっていた問題を修正。
木偶クラフト弓矢の属性が火で固定されていた問題を修正。
ver0.27a (25/02/01 - 20:02:38)
グラティア街に新たに「冒険者ギルド」がオープン。斡旋されるクエストとして「採集/納品」「討伐」の3種類の仕事を引き受けることができます。
このうち、討伐依頼の中で特殊なエネミーが登場するパターンがあります。新たに「ローパー」「野豚」「五脚」を追加。
メインシナリオとして、学園を探索して出会う謎の少女とのイベントを追加。
また、そのクリア報酬として「模擬戦闘」を実装。および、錬金術図鑑で敵の個体情報が見れるようになります。
新たな倉オプション「凍結Lv3ダメージボイス」「石化Lv3ダメージボイス」「凍結Lv3絶頂蓄積」「石化Lv3絶頂蓄積」「ゲームオーバーカウントダウン」を追加。
戦闘をメニュー画面からいつでも諦められるオプションを追加。
4ASCENDのローカル対戦、オンラインフレンド対戦実装。(unityroom版と通信はできません)
その他いろいろ調整。




ver0.26c2 (24/09/21)
デバッガがオンになっていたので差し替え(コンパイルはそのまま)
ver0.26c (24/09/20)
弁当詰めされた食事を食べたあと、食事UIの表示が少しおかしくなる問題を修正。
ゲームパッド/キーボード操作で、美術館のイラストに無限大にズームインできる問題を修正。
「街を臨む丘」付近のマップを修正し、マップマニュー上での表示が崩れる問題を修正。
NPCがいる場所で、ノエルの興奮値が0でもベンチで温まるイベントが再生できる問題を修正。
立ち絵非表示にした際に、画面が横に狭いマップでも破綻せず表示されるよう修正。
サウンドドライバ初期化処理に失敗した際でも無音でプレイできるよう修正。
ver0.26b (24/09/16 - 22:20:34)
簡体中文でのヌシのフェイタル及びナイチンゲール産卵カットシーンテキストを実装。
韓国語、繁体中文におけるノエル産卵シーンのテキストのエラーを修正。
ヌシ戦でエラーが出力される問題を修正。
ノエルがベンチでおかわりオナニーした際、それを終えたあとのテキストが「がまんしてみせる」が表示されていた問題を修正。
一部のマップ手前にあるオブジェクトが霧よりも前にきていた問題を修正。
宝箱、踏破率のメーターをファストトラベル中にも表示するように修正。
汚染体剣山が平面化演出ではない拘束攻撃を行わなくなっていた問題を修正。
スタックからの脱出処理を少し修正。
スライム汚染体の拘束処理について、プロフェッショナルモードではノエルが生きている間も死亡時同様にすぐに排出しないよう修正。
ver0.26a (24/09/15 - 18:59:25)
街の校庭にて「ノエルのトラウマの回想」を追加。
森のヌシに負けた際のフェイタルシーンを追加。
ナイチンゲールのおつかいイベントを追加。イベントをこなすことによってナイチンゲールさんのカットシーンおよび新アイテム「エッグリムーバー」が店売りに並びます。
ノエルの自室および美術館地下にシーン回想を閲覧できるアルバムを追加。ヌシ撃破後でも↑のフェイタルシーンを閲覧できます。
1回の冒険で抱卵できる蟲の卵の上限を6に設定。また、冒険開始直後は卵を産み付けられないように修正。
ベンチのおかわりオナニーイベントを1度見たあとは発生確率を減らすよう修正。
エッグリムーバーを使用することで、ノエルの胎内に存在する卵をベンチで排出できるイベントを追加。
戦闘中に卵を産み付けられた時、次の戦闘までは排出しないよう修正。
 ...排出までにいくつ戦闘をこなす必要があるかどうかは産み付けられた量に依存します。また、抱卵Lv2に到達した場合は以前のバージョン同様自動排出されます。ベンチにて後述のエッグリムーバーを使用するとすぐに排出可能です。
宝探しの2番目,3番目の写真をわかりやすくしました。
 ...2番目の宝箱についてはボムを置くべき位置が変更されましたが、マップ自体は同じ場所にあります。
ゲームパッドの振動オプションを追加。(Mac版ではうまく動作しない可能性もあります。有線DualShock4など、動作するコントローラが限られているようです)
戦闘不能の際に復活できる新アイテム「スケープキャット」実装。森の水色の洞窟に1つ配置したほか、ナイチンゲール/木偶の店/酒場の蔵でも低確率で購入可能。
ダンジョンでおしがま状態になった際にベンチに座った際、ビンを使ってジュースを回収するイベントを追加。
敵に絶頂させられた後の興奮値が高い状態で、周囲にNPCがいる中でベンチに座った際の特殊な会話を実装。
蔵オプションに新しく「平面化アニメーション」「ボテ腹しきい値」「イキボイス再生率」「被ダメージ数字表示」を追加。
平面化を楽しめるように、森のパズルを1つプレス機がたくさん稼働するエリアに変更。また、汚染体剣山/汚染体機甲木偶など、一部の敵の攻撃を平面化攻撃に差し替えられるようになります。
グラティアに東棟2階と家庭科室を追加。街で料理が可能になります。
店の購入/売却における個数設定UIでホイールで個数を増減できるよう修正。
「xx攻撃ブースト」を含む蔵コンフィグの値が正しく保存されていなかった問題を修正。
ゲームオーバーのフルボッコ演出中におもらしカットイン/母乳カットインが入った場合カットインの時間が進行しない問題を修正。
カエルの丸呑み攻撃、または凍結状態で丸呑みされた時、蔵オプションの「丸呑み不透明度」の影響を受けていなかった問題を修正。
健全モードで蟲沼に落下した際、復帰後にカットインが消え切る前にポーズするとエラーが発生する問題を修正。
キーボードの「話す/調べる」のデフォルトをSpaceから↑に設定。
液体カテゴリの卵(巨人/狐の精液)を排出する際に「ダークエッセンス」が得られるよう修正。
ノエルの卵のグレードを「精液のMPに対する割合」の優先度を減らし、かわりに危険度の影響を受けやすくなるよう修正。
フェイタルシーン/休憩室の閲覧で、解像度が高すぎるとメッセージウインドウが小さくなりすぎる問題を修正。また、静止画カットインの表示がおかしかった問題を修正。
乳搾り体験で絶頂した際、直近の思い出へ記録される文字列が正しくなかった問題を修正。
ノエルが連続で母乳またはジュースを吹き出した際にカットインが重なる問題を修正。
アイテムの整理画面で、2度目以降に個数操作時にグレードを切り替えた時に個数が正しく更新されない問題を修正。
錬金の材料画面で錬金術図鑑を開くとUIが消失する問題を修正。
メッセージをスキップした際にウインドウサイズや決定キー表示の位置がずれる問題を修正。
イクシャのエナジーボールチュートリアルでゲームオーバーになると脱出できてしまう問題を修正。
宝箱を錬金術図鑑で調べたときに正しく表示されないことがあった問題を修正。
料理でクソ長タイトルの料理を作ると完成品ウインドウをはみ出す問題を修正。
空き瓶ホルダーを使ってインベントリ容量を超えて水を保持できる問題を修正。
壁にスタックした場合のひねり出しロジックを修正。





ver0.25f (24/06/03 - 02:29:18)
新しいコンフィグを「????」に追加。
調べる/話すキーが追加されたアナウンスが流れるよう修正。
デリケートなことタブの「直近の思い出」の内容を拡充。
錬金術図鑑内で宝箱のお気に入り登録を解除できない問題を修正。
おしがまLv2のデータをロードすると、ロード直後のみ「おしがまLv100」と表示される問題を修正。
霧の際にHP減少/MP減少時の画面エフェクトが変な感じになる問題を修正。
画面が明るい場合でもO2ゲージが見やすくなるよう修正。
街の東側入口で服が破れている場合の処理を修正。
好感度が高い際のコーヒーメーカーのアイテムのレア度が上がりやすくなるよう修正。
HP上昇スキルの値と実際のHPが10違うアイテムがあった問題を修正。
HP,MPが減少する料理を食べた際、HP,MPアップのスキルが「HP,MPが減少する」という効果になっていた問題を修正。
ショットガンではない小攻撃で殴った際のノックバックにも、グラップルシューズの効果が乗るよう修正。
小さな段差でつまずかないよう修正。
ヌシ戦でフェイクスタンの最中に本体ではない場所を攻撃すると戦闘が止まってしまうことがあった問題を修正。
グレード5のハーブティを作ることができなかった問題を修正。
ver 0.25e (24/05/13 - 22:11:06)
マップの移動シーケンスが開始するタイミングでUターンすると無に落下する問題を修正。
街に服ビリ状態で入れないバリアを突破できてしまう問題を修正。
階段、はしご移動時のカメラの追従がスムーズになるよう修正。
立ち絵非表示時で、マップを移動したときの処理の不具合を修正。
コメットダイブを取得できるアスレチックで、特定の床が1度しか壊れない問題を修正。
韓国語バージョンの4ASCENDが収録されていなかった問題を修正。
ver 0.25d (24/05/13 - 02:14:30)
English version was officially implemented!!
学園エリアのBGMを専用曲に変更。
VSyncがオフの状態で、街やマップ間の移動がうまくいかず前のマップに戻る判定を踏んでしまう問題を修正。
トカゲの拘束動作が成功しない問題を修正。
効果リール、宝箱リールの確認画面UIが表示されない問題を修正。
UI位置を右に設定した際に、一部の立ち絵が画面右外に突き抜ける問題を修正。
空中でオービタルシールドを出すとフリーズする問題を修正。
燃やせるブロックなどの特定の壊れる壁にめりこむことができる問題を修正。
ver0.25c (24/05/09 - 21:08:18)
街から家への移動を実装。
キーコンフィグで「調べる」を分離できるよう修正。
街でミルクまたはジュースを出してしまった時に、空き瓶をインベントリに入れてなくてもアイテムを得られるよう修正。
牧場ミニゲームの牧場ミルクの取得量が常に1だった問題を修正。スコアに応じて最大8個まで得られます。
セーブデータ選択画面の上下移動ができなくなることがあった問題を修正。
キーコンフィグの決定画面が正しく表示されていなかった問題を修正。
濃霧の直後霧が発生、または霧の直後濃霧がすると視界が終わる問題を修正。
一部マップで敵がアクセスできない場所にポップすることがあった問題を修正。
道場でスキルを取得した場合に対応するスキルの宝箱が消失し、宝箱をコンプリートできなくなる問題を修正。(150Gのお金に切り替わるようにしました。)
聖域エリアで枯渇が起きると脱出不可能な地形があった部分を修正。
オービタルシールドを放置したままセーブデータをロードするとフリーズする問題を修正。
イベントのテキストが時折消失する問題を(なるべく)修正。
「料理を倉庫に預けて出発」を行った際に料理をロストすることがあった問題を修正。
料理作成UIでエラーが発生していた問題を修正。
空き瓶ホルダーや、空き瓶ホルダーに収納された空き瓶がわかりやすくなるよう修正。
また、空き瓶ホルダーに入った空き瓶がインベントリに存在する状態で、倉庫から水をインベントリに移動しようとすると、所持上限をオーバーしてしまう問題を修正。
錬金術図鑑のスクロールバーの位置がおかしい問題を修正。
ver0.25b (24/05/04 - 18:43:23)
一度カットした魔力植物が生えてこなくなっていた問題を修正。
街で爆弾を使用できていた問題を修正。
一部NPCのダイアログの名札が正常でなかった問題を修正。
卵店のラインナップが話しかけるたびに変わっていた問題を修正。
4ascendのルール編集画面がズレていた問題を修正。
マップに隠れた飛び地が存在した問題を修正。
エルフの卵を秘密の蔵で売れるよう修正。
錬金術レシピのIDがずれており、グレネードなどのレシピが失われていた問題を修正。
錬金術図鑑のスクロールが荒ぶった問題を修正。
美術館で最初の絵を寄贈したあと、病み館長の状態までセーブデータをロードすると無の絵が生まれる問題を修正。
保健室でおもらしした際にプリムラの吹き出しが不正だった問題を修正。
街のマップ移動の際にエラーが発生することがあった問題を修正。
乳搾り中にワープできる問題を修正。
「高所恐怖症」エンハンサー装備中にシールドを破壊された時に低速落下が解除されない問題を修正。
ver 0.25a (24/05/03 - 00:13:05)
初投稿。新エリア「グラティア」街と、街シナリオ前半を実装。
森に入ったあと一度もセーブせずにゲームオーバーになった時に、拠点ではなく森の入り口に場所に戻されるよう修正。
爆弾を複数スタック持っている際、炎ダメージで自爆する仕様を追加。
低危険度における森のヌシの難易度を易化。
右スティックを使用して魔術を手早く呼び出せるよう修正。
ブロックパズルにおけるバグを修正。





ver 0.24g (23/10/16)
復讐戦で汚染体出現時にフリーズすることがあった問題を修正。
木偶の道の駅で売られるダークエッセンスの量を好感度に応じて増えるよう修正。
ver 0.24f (23/10/16)
料理増殖バグを修正。
クラフト画面でも錬金術図鑑を開けるよう修正。また、レシピを得た際は自動でレシピで使用するアイテムが図鑑内のリストに現れるよう修正。
錬金術図鑑で、完成品となるアイテム(空きビン等)からレシピに飛べるよう修正。
お金の最大値を999999に増加。
メニューのアイテム画面におけるリール一覧の挙動のバグを修正。
戦闘終了時、難易度および勝敗に関わらずその戦闘で得られる可能性のあるリールが全て錬金術図鑑に載るよう修正。
昏倒中に落下してマップを切り替えた際に正しくマップ移動できなかった問題を修正。
アイテムの行数が多い際のアイテム表示を高速化。
階段を歩行で降りる時にノエルちゃんの移動が階段化する問題を修正。
高速の最中に麻痺するとバーストを撃てなくなる問題を修正。
ver 0.24e (23/10/09)
macOS版で、旧バージョンのセーブデータがそもそも表示されなかった問題に対処 (詳しくは↑上部に記載しました。)
全体マップ表示中に決定キーで森または雑貨店の詳細に戻るとマーカー設置画面に入ってしまう問題を修正。
ver 0.24d (23/10/08)
旧データから引き継いた際に、赤黄緑青マーカーが錬金術図鑑に登録されていなかった問題を修正。
キーコンフィグ画面でボタンをクリックした場合に処理が不安定になる問題を修正。
ヌシ撃破後、ナイチンゲールのお店でカレー粉が出るよう修正。
複数の同じ料理を持って出発時、倉庫に料理を送ると弁当箱に入った料理ごと倉庫に入る問題を修正。
汚染体木偶の衝撃派でエラーが発生する問題を修正。
ログファイルの場所を表示する際に、ユーザ名が表示されないよう修正。
アプリケーションファイルの破損を検知した場合、起動時に表示されるよう修正。
ファイルロードに失敗した場合、即時タイトルに戻るよう修正。
ファイルセーブに失敗した場合、アナウンスが出るよう修正。
ファイル保存時にエラーが発生した場合にファイルが破壊されないよう修正。
復讐戦開始時、復讐戦のフェーズを作中文字で表示するよう修正。
敵が特定のホットスポットに埋まった場合にスタックしたままになっていた問題を修正。
蟲沼に落ちたアイテムを拾うことができなかった問題を修正。
錬金術図鑑のアイテムで、お店で買えるアイテムの場合ピックアップできるよう修正。
錬金術図鑑を開く際、アイテムや採集ポイントの近くで起動した場合はそれを表示するよう修正。
錬金術図鑑で、アイテム切り替え中にエラーが発生することがあった問題を修正。
電気トラップを回避で突破できた問題を修正。
海綿の魔力弾の表示を視認しやすいよう修正。
ver 0.24c (23/09/27)
ゲームパッドのスティック入力感度の設定項目を追加。
マウスでボタンを押し下げつつボタンが消える操作(タブ操作など)を行うとエラーが発生する問題を修正。
インベントリを超過してアイテムを持てることがあった問題を修正。
休憩室の入退室の際にエラーが発生する問題を修正。
水/料理を弁当箱に詰める際にアイテム行が上限を超えて所持できることがあった問題を修正。
戦闘終了後にノエルちゃんがワープすることがあった問題を修正。
非戦闘時に起き上がる際、誤って杖を振りにくくなるよう修正。
健全モード(Lv1)のとき、乳首隠しが表示されていなかった問題を修正。
クエストトラックを切り替えた際にマップ上でターゲットとなるクエストが切り替わらなかった問題を修正。
ver 0.24b (23/09/23)
コーヒーメーカーに話しかけると、好感度を上げていないにも関わらず毎回長話する問題を修正。
旧版立ち絵/新立ち絵を切り替えたあとに戦闘し、さらに元に戻して戦闘するとフリーズすることがあった問題修正。
新しく登場した操作ギミックスイッチのマップに入った際にエラーが出る問題を修正。
横1280pxより大きいサイズで休憩室エピソードに入るとノエルちゃんが左に残る問題を修正。
アイテム移動画面でエラーが発生する問題を修正。
「カジュアルモードは魔法の発射中にアイテムを使用できる」という仕様のはずが、「ノーマル・プロフェッショナルモードでは魔法の発射中にアイテムを使用できる」と逆になっていた問題を修正。
ベンチにノエルが座っているとき、また倉庫に入れているボムを捨てることができなかった問題を修正。
一部エリアで蛇、汚染体剣山が壁登りに失敗しスタックすることがあった問題を修正。
アイテム使用画面で「指定したグレードではないグレードのアイテムが存在する」場合の表示を、使用できないときの表示と差別化。
グレネードをかまえている最中にマップ移動やセーブを行った場合はグレネードをしまうよう修正。
ver 0.24a (23/09/22)
初公開
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RBQ

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神中神,唯一缺点是cg不够有张力
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