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[RPG] [PC][RPG/汉化/动态]哥布林杀手/Goblin Layer Ver0.57.5 AI汉化版 [4062.7MB]

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发表于 昨天 23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!
在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!
我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。

继续重构场景之外的东西......
有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......
改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。
一些新的音效
点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。
单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单
当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的
旅馆将开放早些时候在水城任务期间
一些脚本的小性能改进
商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西
更新名人堂
更新作弊室
用新的 tileset 重制最后的剩余地图
许多物品,如药水等,再次堆叠。
新的战利品开始回归世界……
一系列事件的音效更好
文件夹里是空的就是还在上传, 等一会就有了
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