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[3D类别] [3D/ARPG/生肉] Wicked Island v25.10.17 [PC/7.03G]

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
发布日期:2025 年 8 月 21 日
平台:Windows 游戏
开发商:RawDarkness
发行商:RawDarkness
语言:英语
类型:抢先体验、角色扮演
标签:性内容、裸露、不适合工作场合、角色定制、开放世界、成人、3D、hentai、生存、女性主角
欢迎来到邪恶岛:一款成人开放世界生存冒险游戏
踏上邪恶岛的难忘冒险之旅吧,这是一款成人开放世界生存游戏,在这里,危险与欲望交织。探索这片广袤而未被驯服的土地,这里充斥着好色的怪物、隐藏的秘密以及持续不断的生存威胁。这个由独立开发者打造的项目将 crafting(制作)、战斗和怪物收集融合在一起,带来独特而刺激的游戏体验。
建造、制作与征服
你的生存取决于你收集资源和制作强大装备的能力。在岛上的任何地方建造属于你自己的家园,为自己打造一个躲避潜伏在阴影中的危险的安全港湾。按照自己的喜好定制角色,准备好与岛上那些怪异的居民进行基于动作的战斗。
驯服荒野、骑乘巨龙、统领你的队伍
学习驾驭巨龙,翱翔天际,焚烧敌人。收集生物,组建一支忠诚的宠物队伍,随时准备跟随你投入战斗。这个开放世界广阔而多样,拥有地牢、洞穴、废墟和各种不同的生物群系,每一处都有其独特的危险和奖励。要做好在睡觉时或夜间遭遇伏击的准备,因为昼夜循环以及动态天气效果会让你时刻保持警惕!
邪恶岛的主要特色
与不同怪物的精细性爱动画
丰富的角色定制功能
在任何你喜欢的地方建造自己的家园
骑乘巨龙,焚烧敌人
收集会追随你并为你战斗的生物
解救奴隶,并让他们与你的生物交配
性爱失败系统(可选)
怀孕及露骨的生育场面(可选)
精液膨胀(可选)
在睡觉时或夜间遭遇伏击
基于动作的战斗
资源收集与制作
包含地牢、洞穴、废墟、不同生物群系等的开放世界
带有动态天气效果的昼夜循环
加入邪恶岛社区
这款游戏仍在开发中。将《邪恶岛》加入你的愿望清单,并加入我们的 Discord 服务器,以获取最新消息、分享你的反馈,成为社区的一员!
2025 年 10 月 16 日更新补丁说明:邪恶岛 — 首次重大 Steam 更新:建造者
《邪恶岛》—— 首次重大更新:建造者
这是《邪恶岛》发布以来的首次重大更新,规模十分庞大。
整个建造系统已彻底重构,引入了全新的木材和石材建造组件,改进了吸附功能,减少了重复刷取操作,并添加了数十种新的装饰件,让你能真正打造属于自己的避难所。
你还会发现画面更清晰、战斗更有分量且响应更灵敏,以及全岛敌人等级缩放已重新平衡。
性能缩放得到了优化,新增了一种敌人类型,整个世界比以往任何时候都更具生机。
重要提示:此次更新从根本上替换了旧的建造系统。所有旧的建筑和存档结构都将不兼容,无法在此次更新后保留。
这包括存放物品的箱子,从旧存档加载时它们会被销毁!
角色和背包物品会保留,但像制作站或箱子之类的建筑结构无法保证在不同存档间正常使用。
更新亮点
・大规模建造系统 overhaul:用全新的木材和石材组件彻底替换所有旧的建造部件。
・数十种新装饰:雕像、杂物、画作、墙面装饰以及改进的家具。
・战斗改进:攻击更有重量感、闪避更快,敌人在挥击过程中不会追踪目标。
・新敌人与资源:织母潜伏在洞穴中,能吐出丝线 —— 这是一种新的制作材料(为未来的 armor 更新做准备)。
・更清晰的画面:改进的光照、着色器,以及更细致的角色背光效果。
・生活品质提升:相机抖动开关、消息历史记录、更流畅的 NPC 导航以及更智能的自动存档。
完整更新日志
新增内容
・开放世界中新增了几处可 loot 的地点
・火坑及石材 / 木材室内版的新网格模型
・新增敌人类型 “织母”(在洞穴中可找到)
・新增资源类型 “丝线”(在洞穴中可找到)
・一张新的收藏卡片
・为多个敌人添加了发光眼睛
・作弊菜单中的自由建造选项
・全新的木材和石材建造组件,大量新部件替换了旧部件
・奴隶的颈部和手臂镣铐
・建造模式下的大量新装饰物品(雕像、杂物、画作、墙面装饰等)
・许多新的室内家具(也替换了旧模型)
・用于追踪事件的消息历史框(可在设置中切换,按 PgUp/PgDn 滚动)
・设置中用于禁用相机抖动的开关
・自动存档现在保留 5 个滚动存档(最旧的会自动删除)
・高等级敌人现在有前缀(例如 “阿尔法狼人”)
・橡树岛有更多独特资产和轻度环境叙事元素
・新的加载屏幕提示
变更内容
・大多数 NPC 房屋内不应再下雪或下雨
・调整了玩家战斗动画速度,使其更有重量感
・调整了敌人的攻击距离
・增加了魅惑法杖的追踪距离
・无敌模式现在在存档间保持持续的无敌状态
・敌人等级缩放现在同时取决于区域和玩家等级
・从洞穴中移除了深层铁 —— 现在仅在地牢中出现
・在地牢中添加了深层铁矿节点和战利品掉落
・重新平衡了早期地牢(为了难度平衡,移动了空心隧道的位置)
・调整了闪避的无敌帧,使其更早生效
・改进了导航网格生成,减少 NPC 卡住的情况
・平滑了洞穴地面,让仆人能更好地跟随
・敌人在攻击过程中不再转向玩家(现在闪避更容易了)
・使血液效果更血腥、更细致
・门现在通过交互打开(无物理模拟)
・降低了所有建筑部件的建造成本,减少重复刷取操作
・调整了吸附距离,以便更精确地放置
・增加了地图的缩放范围
・增加了敌人生命值组件的可见距离
・降低了坠落伤害
・调整了 “陌生人” 的体型
・为了剧情一致性,将 “奴隶” 改名为 “被解放的奴隶”
・增加了天气多样性
・改进了女性皮肤着色器,以获得更好的背光视觉效果
・更新了 NPC 姓名标签组件的外观
・有火的制作站现在会投射阴影(在高设置或以上)
・重新调整了城堡建筑部件的尺寸以匹配新系统 —— 所有旧建筑和保存的基地现在都不兼容
修复内容
・魅惑法杖现在仅对可发生性关系的 NPC 生效
・修复了迷宫中的钥匙无法交互的问题
・游戏首次启动时现在默认使用桌面分辨率
・修复了壁 torch 无法正确附着的问题
・猫科面具现在可拾取
・修复了树木、矿石和收藏品在建筑物内部生成的问题
・修复了多个建筑部件同时损坏的问题
・修复了销毁建筑部件时可能出现的崩溃问题
・修复了斜坡上不出现血泊的问题
・修复了敌人在地下生成的问题,尤其是在地牢中
・修复了在存档过程中退出暂停菜单时出现的软锁问题
・铁之信条现在在指南针上正确显示
・可能修复了场景或 armor 更换过程中出现的身体隐形问题
・增加了 Steam 云的最大容量和文件数量,以确保所有存档都能同步
・修复了作弊菜单中的天气切换会永久禁用随机天气的问题
・主菜单角色现在有默认的身体预设
性能优化
・优化了血液效果
・调整了引擎设置,以获得更清晰的画面和更好的性能
・在首次启动时添加了硬件基准测试,用于自动优化设置
・改进了纹理流传输,以减少 CPU/GPU 开销
・更新了压缩方式,降低了显存占用
・优化了纹理大小
・优化了导航网格生成,降低了 CPU 成本
・启用了角色代码 LOD,以减少 CPU 占用

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